Георги Манчев
профил: Action Design и бойна хореография за кино
Представяне
Георги Манчев е специалист по Action Design, хореография и координация на бойни сцени за кино, телевизия и реклама с над 20 години професионален опит в международни продукции.
Започва да тренира бойни изкуства още на 10-годишна възраст. Подготовката му включва карате Шотокан, кикбокс, бокс, таекуондо и акробатика. Между 1994 и 2005 г. се занимава професионално с карате като част от отбор по демонстрации и ката.
На 19 години започва професионалния си път като каскадьор в Alpha Stunt Team. През първото десетилетие от кариерата си се концентрира върху изпълнението на каскади, бойна хореография и работа с различни видове реквизитни оръжия.
Следващият етап от развитието му е насочен към цялостното изграждане на екшън сцени. Георги съчетава хореографията с познания за работата на камерата, монтажа и визуалните ефекти. Работи като асистент-координатор, а от 2016 до 2024 г. — като Fight Coordinator и Fight Choreographer. От 2025 г. развива професионалната си дейност като Stunt Coordinator.
Участва в създаването на екшън сцени за международни продукции като „Assassin’s Creed“, „Conan the Barbarian“, „Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves“, „The Expendables 2“, „The Expendables 3“, „300: Rise of an Empire“, „Game of Thrones“, „John Wick: Chapter 2“ и „The Old Guard 2“.
Работата по бойните сцени в „Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves“ достига до номинация в категорията Best Fight на Taurus World Stunt Awards 2024 — едно от най-престижните международни отличия в каскадьорската професия.
В ZAC FRAME Academy Георги ще показва на участниците как една екшън сцена се изгражда от идеята до готовия кадър. Те ще се учат да анализират действието, да разработват безопасна и убедителна бойна хореография и да съобразяват движенията с позицията на камерата, монтажа, ритъма и визуалните ефекти.
Чрез практически и контролирани упражнения участниците ще развиват координация, пространствено мислене, реакция, партньорство и дисциплина. Те ще разберат, че добрата екшън сцена не е просто поредица от удари и движения, а внимателно проектиран визуален разказ, който разкрива характер, конфликт и емоция.
